一、专业介绍
数字媒体艺术专业(130508)是一门深度融合数字技术与艺术表现的新文科专业,专业内容涵盖交互设计、影像设计、游戏设计、视觉传达等多个学科领域,呈现出显著的交叉融合特征。
本专业现有专职教师19人,其中高级职称5人、博士、硕士研究生学历教师19人,具有行业背景的“双师型”教师占比达63%,形成了一支学历结构合理、专业能力扎实、兼具艺术素养与技术应用能力的教学团队。
专业建有虚拟现实实验室、数字设计实验室、数码设计制作实验室、三维动画实验室、非线性编辑实验室等5个高水平专业实验实训室,能够全面满足数字内容创作、交互产品开发、影像后期合成等实践教学需求,为学生提供了与行业接轨的优质学习环境。
本专业立足广西,面向全国,主动对接区域文化产业与数字经济发展需求,根植本土文化资源,聚焦数字媒体行业前沿。专业建设坚持科学定位,通过系统的行业调研与学术论证,构建了以交互设计、数字影像、游戏美术为核心,融合艺术、技术与传播的复合型课程体系。专业注重设计思维与创新实践能力的协同发展,通过项目制教学、校企协同育人等多元化培养路径,使学生系统掌握数字媒体艺术创作的基本理论与核心技术,具备跨媒介设计、内容创意生产及团队协作的综合素养,成长为具有创新精神与核心竞争力的高素质应用型人才。
二、培养目标
本专业坚持立德树人,培养德、智、体、美、劳全面发展,具有良好外语应用能力,了解数字媒体艺术学科发展历史、前沿及动态,具备强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能够从事数字传媒以及相关领域策划、设计、创作、输出等工作,具备自主创业能力的高素质应用型人才。
三、主干学科、核心课程和主要实践性教学环节
主干学科:设计学
核心课程(数字影像制作方向):故事创作、导演基础、分镜头与脚本设计、数字声音处理、非线性编辑与影视调色、网络短片创作、二维动画、三维动画、虚拟现实影像技术、数字合成技术、动画实训ⅠⅡ、数字影像综合实训ⅠⅡ等。
核心课程(游戏与交互设计):信息可视化设计、UI设计、游戏美术设计、游戏三维模型与材质、游戏引擎技术应用、游戏动画设计、虚拟现实与增强现实、数字展示设计、网络产品运营与推广、数字产品研发与设计、数字产品研发与设计实训、游戏UI设计实训、游戏引擎应用实训、虚拟现实项目实训等。
主要实践性教学环节:视觉创意实训、动画实训、数字影像综合实训、数字产品设计与研发实训、游戏UI设计实训、虚拟现实项目实训、AI辅助设计实训、游戏引擎应用实训、虚拟现实项目实训、设计考察、就业技能实训、企业实习、毕业设计。
四、毕业合格标准
1.学生最低毕业总学分为163学分。
2.完成第二课堂至少8学分。
五、标准修业期限与授予学位
标准修业期限:四年
授予学位:满足授位条件的可授予艺术学学士学位
六、就业深造
数字媒体艺术专业的毕业生具有广泛的就业方向和多样的工作岗位选择,可以从事以下领域的工作:数字影像编辑、网络传媒、新媒体运营与内容创作、影视栏目包装、游戏美术设计、游戏制作及动画设计、建筑漫游和环境设计、艺术教育等。总体来说,数字媒体艺术专业的就业方向涵盖了数字创意产业的各个方面,随着技术的发展,新的岗位和就业机会也在不断涌现。