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彭国斌 正高级 (282891820@qq.com)    

桂林电子科技大学艺术与设计学院    

数字动画艺术研究;动画与文化产业研究;;

个人简介

彭国斌:男,1979年生,澳门城市大学文化产业博士,桂林电子科技大学艺术与设计学院动画系教师,研究员,硕士生导师,中国工业设计协会会员、中国民俗摄影家协会会员、桂林市电视艺术家协会理事。主要研究方向:数字动画艺术研究、动画与文化产业研究。

 

近年来,主持参与承担科研项目二十多项,其中包括国家社科基金项目、教育部人文社科项目、广西哲学社会科学“十二五”规划课题等省级以上课题。出版著作:《中国西部民族生态博物馆三维虚拟展示设计研究》、《复活的文明——龙脊梯田全球重要农业文化遗产研究》、《桂北老家》、《湘江源人家》、《灵渠人家》等多部,创作红军长征过湘江系列丛书之《中央纵队过兴安》连环画一部。

 

主编《数字影视编辑与制作技术》、《影视后期设计与特效制作教程》、《影视美术设计》等高等教育规划教材三部。在发表专业论文近30余篇,并指导大学生在全国各类比赛中获得国家及省部级奖60余项,获自治区级教学成果等级奖二项,省级精品课程一项。

 

教育背景

20017月至20126月北京金亚影视公司设计师;

 

20027月至今桂林电子科技大学艺术与设计学院任教;

 

20076 月至20087月中国艺术研究院研究生院学习;

 

2006.3-2010.12桂林电子科技大学硕士研究生毕业。



工作经历

20127月至今桂林电子科技大学艺术与设计学院动画系教师,研究员,动画系第五元素创作中心工作室负责人。

 
主要荣誉

2017“数字化时代的摄影视觉艺术”获第二十一届全国教育教学信息化大奖赛二等奖(中央电化教育馆);

 

2017年网络视频公开课《数字化时代的摄影视觉艺术》获省级精品视频课程称号;

 

2015年《拍摄模式模拟体验》获第十五届全国多媒体课件大赛三等奖(教育部教育管理信息中心);

 

2014第七届全国美育成果展优秀指导教师(中国高等教育学会美育专业委员会);

 

2013年“产学研相结合的教育模式研究”获桂林电子科技大学教学成果三等奖(排名第四);

 

2012年教改成果《基于动画创作实验示范中心创新人才培养模式的探索与实践》获自治区级教学成果三等奖(广西自治区教育厅);

 

2011年获桂林电子科技大学第八届青年教师教学技能比赛三等奖;

 

2011年专题作品《山水桂林》获广西电视文艺优秀作品评比一等奖(广西广播电视局);

 

2011年《基于动画创作实验示范中的创新团队研究》获广西第三届大学生艺术展演科研论文类三等奖(广西教育厅);

 

2011年《摄影及数字技术处理网络教学平台》获第十五届全国多媒体课件大赛优秀奖(教育部教育管理信息中心);

 

2011年全国数字艺术设计大赛优秀指导教师(中国电子视像行业协会);

 

教材《影视后期设计与特效制作教程》获中国电子教育学会优秀教材评选三等奖。

 
 

指导学生获奖:

 

2014年第六届全国大广赛获指导学生全国三等奖1名、优秀奖1名;区4个三等奖,4个优秀奖,1个一等奖;

 

2014.6第七届全国美誉成果展一等奖,3名,二等奖6名,三等奖3名;

 

2013年第五届全国大广赛指导学生获全国优秀奖1名,区三等奖1名,优秀奖2名;

 

2013.7第六届全国美誉成果展(动漫绘画)一等奖2名等等;

 

2011年指导学生参加第四届全国大广告赛,获广西区二等奖1名、三等奖1名、优秀奖1名、入围奖1名;

 

2011年指导学生参加全国数字艺术设计大赛获一等奖1名;

 

2010年指导学生参加由中国动画协会、广东省广播电影电视局主办的中国(广州)大学生金锄奖原创动画大赛获优秀奖;

 

2010年指导学生参加第二届桂林国际动漫节动漫大赛分别获得2名银奖、3名铜价和4名优秀奖;

 

2009年第三届全国大广赛获指导学生全国三等奖1名、优秀奖3名。

 
学术活动
教学信息

主讲课程: 影视合成 (本科生) 摄像及非编技术 (本科生)  数字摄影 (本科生) 数字插画设计 (本科生) 场景设计 (本科生) 动画创作(本科)、数字影像艺术研究(研究生)、 专题记录片创作(研究生)。

 
主要论文

1、动画应用型人才培养与工作室教学模式的实践性研究,当代教育实践与教学研究,2019年,独著;

 

2、龙脊壮族生态博物馆数字化展示设计研究,湖南包装,2018年,独著;

 

3、生态视域下桂北壮族用具的设计与审美研究,包装工程,2017.9独著;

 

4、高校办学与专业教师教学工作的思考——以工科背景下动画专业为例,《教育现代化》2017年独著;

 

5、论非物质文化遗产的数字化保护研究,美术教育研究,2016.12独著;

 

6、《三江侗族木架构古建筑三维虚拟展示设计的思考》《艺术百家》20128CSSCI、北大中文核心期刊、第二作者;

 

7、《广西三江侗族生态博物馆虚拟展示设计研究》(20126《装饰》)(CSSCI、北大A类权威核心)独著;

 

8、《动画创作与传统艺术元素的创新论》(《飞天》20126月北大核心)独著;

 

9、《民族文化与数字化保护研究——以广西三江侗族生态博物馆三维虚拟设计为例》2012,年6月(《大家》北大核心)独著 3

 

10、《城市形象宣传片与城市形象要素》(《新闻爱好者》201111月、北大核心)独著;

 

11、《毕尔巴鄂案例与城市电视广告创意》(《新闻爱好者》201110月、北大核心)第一作者;

 

12、《城市品牌形象与电视广告宣传策略研究》(《新闻爱好者》20119月、北大核心)独著;

 

13、《Case Study about City Brand Image Design Orientation of ZhangShuAdvances in Computer Science Intelligent System and EnvironmentEI检索、2011.9)独著;

 

14、《Three-Dimensional Game Modeling and Design Research Based on 3Dmax Software》(EI检索)2011822第一作者;

 

15、《当代数字动画电影创作特征解》(《中国电影市场》20114月、北大核心)独著;

 

16、《从《里约大冒险》解构美国动画电影创作特征》(《电影文学》)( 201119期北大核心)独著;

 

17、《动画设计语意学研究》(《电影文学》)( 2010年第22期、北大核心)第一作者;

 

18、《从《阿凡达》谈立体动画电影美学》(《电影文学》2010年第24期、北大核心)第一作者;

 

19、《Animation Creation and Nation Culture》(ISTP检索)200812月独著;

 

20、《Innovation team construction research based on animation creation experiment demonstration center》(EI检索)第一作者;

 

21、《Consideration about Humanist Core Design of Animation Creation Art Design2009 11th International confenrence 0n CAID&CDEI\ISTP检索)独著;

 

22、三维场景设计的过程性研究(《视域》辽宁美术出版社)独著;

 

23、《 Teaching and research about design methodology in animation design specialty》(EI检索)第一作者

 

24、《Design and Practice Research of City Ad Titles in the Image Software》(EI检索)独著;

 

25、《Strategic Thinking of Modeling Method and Modeling》(EI检索)第一作者;26、《Experience of Nurbas Modeling Design Process》(EI检索)独著;

 

27、《Man-Machine Engineering Design Analysis of Computer Chair》(EI检索)第一作者;

 

28、《Dicussing about art andcontradicationandpracticebased on information technology》(EI检索)独著;

 

29、《Dicussing about characteristics and design idea of nokia mobile phone》(EI检索)独著。

 
学术著作

1、《红军长征过湘江》连环画系列丛书之二《中央纵队过兴安》,广西美术出版社,2019年,第一作者;

 

2、《复活的文明——龙脊梯田全球重要农业文化遗产研究》,广西美术出版社,2019年,独著;

 

3、《灵渠人家,兴安一个让人记住乡愁的地方》,广西师范大学出版社,2018年,第一作者;

 

4、《桂北老家,兴安一个让人记住乡愁的地方》,漓江出版社,2017年,第一作者;

 

5、中国西部民族生态博物馆三维虚拟展示设计研究,广西人民出版社,第二作者,2015年;

 

6、主编:《数字影视编辑与制作技术》,清华大学出版社, 2015年;

 

7、主编:《影视后期设计与特效制作教程》清华大学出版社,20124.1.(40万字);

 

8、《影视美术设计》中国水利水电出版社学出版社,第二副主编, 2011.8.(257万字)。

 
科研项目

1、长岗岭古村落生态博物馆二维码设计服务项目,长岗岭古村落生态博物馆横向协作项目,2019年主持;

 

2、桂北民俗博物馆数字化网站及公众号技术开发服务项目,桂北民俗博物馆横向协作项目,2018年主持;

 

3、文化传承视域下的桂北民间古建筑遗产影像志研究,广西哲社课题,2017年主持;

 

4、三维实景虚拟仿真实验项目,桂林电子科技大学实践教学改革专项,2017年,主持;

 

5、桂北民居古建筑保护与数字影像传播在数字视频中的教学应用研究,桂林电子科技大学实践教学改革专项,2017年,主持;

 

6、广西龙脊壮族生态博物馆生态文化数字化保护研究,广西中青年教师基础能力提升项目,2016年主持;

 

7、《南岭走廊瑶族民间美术传承图谱的编制与研究》国家社科基金艺术学项目. 2014立项.参与;

 

8、《桂林动漫文化创意产业会展平台品牌创新研究》广西战略性新兴产业发展研究中心2014年主持;

 

9、《桂林动漫文化创意产业与会展平台品牌构建研究》2014广西社科重点项目(主持)20144月;

 

10、广西哲学社科规划项目《“新媒介环境下广西新形象”建构与传播对策研究》(第2)2011年8;

 

11、《商务购物网站开发与设计》桂林电子科技大学立项,横向协作课题(主持)20117月;

 

12、“深海空间站体系组成功能与作业虚拟展示动画”中船重工702研究所横向协作项目2011年(排名第2);

 

13、广西教育厅科研项目“城市品牌形象推广与传媒技术应用研究”(主持)20101月;

 

14、桂林电子科技大学项目《基于动画创作实验示范中心创新团队建设研究》(主持)20101月主持;

 

15、桂林电子科技大学《动漫创作与中国传统艺术元素的创新性研究》(Zcc0139指导教师)20099

 

16、教育部人文社科项目《中国西部民族生态博物馆三维虚拟展示设计研究——以广西三江侗族生态博物馆为例》第2

 
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